应用介绍
VRay for 3ds Max2013是著名的3DS max的插件提供商Chaos group开发的的一款体积小巧但功能十分强大的适用于3ds Max2011的渲染器插件。
VRay Adv 高级渲染器,这是一个众所周知的3dsMax渲染器插件,运行在 3ds max 上的高级光能传递渲染插件,无水印,无所有限制的版本。本 VRay 版本支持 3ds max2011_32bit (3ds Max Design 2013_32bit ) 版本。
VRay是当前最很不错的渲染插件之一,尤其在室内外效果图制作中,vray几乎可以称得上是速度最快、渲染效果极好的渲染软件精品。此为VRay for 3ds Max2013_32bit简体中英文双语版,推荐3ds Max2013_32bit用户下载使用。
V-Ray V2.30.01作为一个完整的解决方法,该3dsMax渲染器插件结合了杰出的V-Ray渲染引擎的强大优势,包含灵活性、前所未有的速度、交互渲染系统V-Ray RT,并且这些都能运行在GPU上。
3dsmax2013 32位版功能:
可以测量所有网格对象距离的VRayDistanceTex纹理
VRayLightSelect可以渲染出元素,以提取独自灯光贡献
VRayLensEffects可以渲染出光辉和发光效果
VRayExposureControl插件可以对常规视口和摄像机镜头进行适当的曝光
VRayStereoRig可以进行轻松的立体设置
VRayCarPaintMtl――对薄片材质的精准仿真
VRayLightSelect――可以渲染出提取独自灯光贡献的元素
VRayLensEffects――渲染辉光特效
VRayStereoRig――简易的立体设置控制器
V-Ray RT可直接GPU加速关键功能 V-Ray RT和V-Ray RT GPU交互式渲染器作为V-Ray安装的一部分
VRayCarPaintMtl材质可实现精确的薄片仿真
使用VRayStereoscopic助手,可以快速渲染出立体图像、DOF和运动模糊
在VRayMtl材质中,Dispersion使用了对单独波长射线追踪的支持
支持双向路径追踪,可实现精准、无偏见的灯光解决方法
矩形V-Ray灯光的Directionality参数可以将它们转换成聚光灯
使用VRayHDRI纹理,动态加载OpenEXR纹理
V-Ray V2.30.01 for Max 2013 新功能列表:
如下: VRayCarPaintMtl――对薄片材质的精准仿真
VRayLightSelect――可以渲染出提取独自灯光贡献的元素
VRayLensEffects――渲染辉光特效
VRayStereoRig――简易的立体设置控制器
V-Ray RT可直接GPU加速关键功能 V-Ray RT和V-Ray RT GPU交互式渲染器作为V-Ray安装的一部分
VRayCarPaintMtl材质可实现精确的薄片仿真
可以测量所有网格对象距离的VRayDistanceTex纹理
VRayLightSelect可以渲染出元素,以提取独自灯光贡献
VRayLensEffects可以渲染出光辉和发光效果
VRayExposureControl插件可以对常规视口和摄像机镜头进行适当的曝光
VRayStereoRig可以进行轻松的立体设置
使用VRayStereoscopic助手,可以快速渲染出立体图像、DOF和运动模糊
在VRayMtl材质中,Dispersion使用了对单独波长射线追踪的支持
支持双向路径追踪,可实现精准、无偏见的灯光解决方法
矩形V-Ray灯光的Directionality参数可以将它们转换成聚光灯
使用VRayHDRI纹理,动态加载OpenEXR纹理
V-Ray特殊灯光列表
在3ds MaxCreate菜单下,可集成多种的V-Ray组件
使用.lens文件,可精准计算和渲染摄像机的扭曲
对MetaSL材质的支持 修正的功能 更快的渲染VRayProxy对象
支持对思维粒子的适当模糊
在某些情况下,提升了射线追踪的精度
面向V-Ray VFB的渲染历史
直接在V-Ray帧缓存上比较和加载图像
面向VRayEnvironmentFog的适当融合
支持以点云的形式渲染VRayProxy对象
在新的硬件下,更好的V-Ray灯光表现
面向光缓存的Retrace阈值