应用介绍
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应用介绍
directx10.1是directx10的升级版,它是微软公司开发的的多媒体编程接口,10.1版适应于10.0的所有功能。
功能介绍:
1、第一步是更多的内容转换功能,WDDM2.0适应于处理一个命令或三角形后进行内容转换,而WDDM2.1则可以让内容转换即时进行。
2、由于GPU同时要并行处理多个线程,因此内容转换的即时性不仅可以确保转换质量,还可以提升GPU效率,减少等待时间。
3、DX10.1还将有更新的浮点混合功能,对于渲染目标更有对于性,对于渲染目标混合将有新的格式,渲染目标可以实现独立的各自混合。
4、在性能方面,DirectX 10.1将适应于多核系统有更高的性能。而在渲染,反射和散射时,Direct3D 10.1将减少对API的调用次数,从而将获得不错的性能提升。
5、directx10.1官方版的一个主要提升是改善的shader资源存取功能,在多样本AA时,在读取样本时有更好的控制能力。除此之外,DX10.1还将可以创建定制的下行采样滤波器。
directx10.1在性能上有了很多的修正和提升。适应于Microsoft Windows、Microsoft XBOX 360等多平台的游戏研发。