应用介绍
ouyaoxiazai给大家分享一款三维树木建模软件《speedtree7.07正式版》,用户使用这款软件可以快速建立和渲染大片树木,内置自定义枝、叶模型及纹理编辑功能,它的强大的功能可以帮你大大提升工作效率。
speedtree7.07软件功能:
1、它的细分曲面,可以可以轻而易举的创建程序化细分曲面模型,用来做主树或是其他的
2、生长动画功能,允许你去做植物或者树木的生长动画
3、ABC导出功能,轻而易举的就能将SpeedTree的模型缓存导出为开放的Alembic框架格式《.abc》用来跟主流的DCC平台软件,例如maya,Houdini跟C4D来交换动画场景数据
4、“简易化”特性
使用新的简易化特性,可以让你快速简单的从高精度电影质量的模型上创建低面数的模型
5、“Focus”工具
新工具允许你专注于模型的某一部分上,当在近景增加细节时,增强了软件的响应功能
6、可以很容易的就可以使用一键设置输出多个多种的SpeedTree模型跟网格
speedtree 7.07安装教程:
1.解压在本网站下载的speedtree7.07软件安装包
2.双击“SpeedTree_Cinema_v7.0.7_Windows_Full.exe"安装
3.选择我同意next下一步
4.选择安装目录《默以为C:\Program Files\SpeedTree\SpeedTree Cinema v7.0.7》,目录不要带中文字符
5.默认下一步等待安装完成
speedtree7破解方法:
1.复制Crack文件里面的SpeedTree Modeler Cinema.exe粘贴到安装目录下覆盖《选择和系统匹配的32和64位破解程序》
2.开启软件工具栏Help/Edit License Data进行注册
3.复制X-FORCE_LICENSE.txt文本里的内容粘贴到Enter license code from IDV点击ok
4.之后弹出This application has been successfully licensed注册成功提示
Speedtree导入max的方法:
1、在speedtree中建立模型后,在File下拉菜单中选择导出mesh物体
2、选择默认*.fbx格式 《注意Group mesh by选择Material选项》
3、点击Continue保存模型
4、开启MAX,点击运行脚本命令,运行speedtree脚本
点击开启speedtree安装目录下脚本 Speedtree 5.1\Scripts\3ds Max\SpeedTree Utility Launcher 5.1运行此脚本
5、而后再max工具栏中分别点击加载的两个speedtree脚本
注意一定分别要点击运行一遍,不然模型载入,材质会发生错误。
方二,Speedtree 5.1\Scripts\3ds Max\中的三个脚本程序还可拷贝到max的Scripts目录中,每次启动max自动加载
6、在max中导入speedtree导出的模型。
speedtree7.07中文破解不仅可以使用插件将树木导入到其他的三维建模软件中使用,还可以为游戏引擎提供强大的树库适应于,ouyaoxiazai提供speedtree7.07中文破解百度网盘下载地址~