1、猎场: 猎场产出资源最多保存3天,如果三天不收之后就不会继续生产了; 特别注意,水晶只保留两天。 两天内不收就没了。此外其他资源是整点产出,水晶刷新时间是从你最近一次收取时间的整打开始刷新。
2、吃水晶需要的量:如下 (0,400) 表示四属性加起来0-400之间,需要1个水晶
(400 , 2000) 需要3个水晶
(2000 , 4000) 需要5个水晶
(4000 , 6000) 需要7个水晶
(6000 , 8000) 需要9个水晶
(8000 , 10000) 需要12个水晶
(10000以上) 需要15个水晶
3、攻占他人获得的资源数量:主要与战斗后剩余的兵数有关。1个兵带2金币,4个兵抢1人力,最多不超过对方资源的10%。
4、装备强化
装备强化越高,进阶所需要的骨片越多,在可以承受的条件下,尽量先进阶再强化。
5、英雄进阶
加成的百分比是变动的,就算后面吃的资源也会加成的,因此吃资源在进阶前后无影响。 此外尽量先把大进阶搞完再小进阶,这样战力优先提升,战斗损失也少。
6、兽骨坊
每天幸运翻倍3次必做。 一定要累积到32倍再收骨头。
此外元宝翻倍需要注意,并不一定百分之百翻倍成功,最倒霉的是翻倍失败会自动收获掉元宝,会导致还没有翻到32倍就收获了,骨头严重损失。 第一次2元宝基本都成功,这个必做,4元宝翻倍失败可能性很高,自行斟酌。
7、市场
尽量换红色特需,实在没有特需,打野印记也别乱浪费,建议把过洞印记换水晶去。
8、防御塔最无用技能:
光明塔的变羊技能直接忽略。
9、修炼馆
建筑升级可以忽略,但是英雄高修很关键,每天24点券高修比啥都关键。
10、宝石
4级宝石、六级宝石的性价比最高。尽量先合完四级宝石,再去合5级套。
11、农场种植
所谓的优良神话类作物只是增加了金币产量,骨头、声望、酋长经验都是一样的。
12、兵营等级
兵营等级最大作用是可以增加可用兵上限,打仗时候很有用。
13、野怪
野怪攻破玩家部落后玩家无任何损失。
14、科技
不同级别的科技提升战力是固定的,初级科技为15点,中级科技为21点,高级科技为26点。与自身等级无关。
15、新手转国
新手期内可以免费转国一次,新手期结束后则自动取消。
16、战报
别人发的战报看到的信息都是不精准的,唯有自己的战报才可以看到对方的精准信息。
17、出征状态
网络卡时候,有可能出征回来了,系统还以为你在出征状态,干不了其他事。 重启游戏就可以解决。
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