核心技能改变
将部分大地震击的损伤转移到闪电箭上。
元素萨满祭司是唯一一个使用闪电的法术施法者,然而随着时间的推移,闪电箭从一个在总损伤中占很高比例的技能变成了现在损伤最低的技能之一。闪电箭应该是一个强大而有效的法术,而不是成为输出循环中的负担。大地震击依旧将是你最强大的法术,但闪电箭会在你的输出循环中表现更好。
对熔岩爆裂的功能进行了修改。施放熔岩爆裂后,飞行中的熔岩爆裂依旧可以从烈焰震击获得必爆的效果。
这个改变将会有助于你在对怪物、首领、敌方玩家或任何目标施放的初始法术感觉更好。你可以在战斗前施放熔岩爆裂,而后施放烈焰震击,这样熔岩爆裂依旧可以获得爆击收益,
天赋改变
15级天赋元素冲击产生元素过载时现在总是选择另一个次要属性增益效果。
30级天赋元素宗师现在也会对物理损伤法术产生加成,即提升地震术的损伤。
除了现有效果以外,100级天赋风暴守护者现在还会使下两个闪电箭的损伤提升250%。这个损伤加成也会作用于元素过载的闪电箭。
元素宗师与风暴守护者的改变主要有助于在天赋层中保持单目标损伤与群体损伤的平衡。元素宗师现在会影响你的下一个地震术,从而在需要群体损伤时让该天赋更具竞争力,而风暴守护者则在单目标时提供两次强大的并且还会触发元素过载的闪电箭。
15级天赋元素外露被移除,90级天赋大地狂怒会取代这个位置。
60级天赋高压被移除。
60级新天赋:召唤雷霆
90级新天赋:能量湍流
在这个资料片观察元素萨满祭司的总体改变时,我们以为一些被动天赋选择的表现不够好,并且与你玩游戏的方式毫无关联。我们增加了一些实验性的新天赋来为你怎么选择一些技能提供了更多的选择。请注意,这两个新天赋与所有其他改变计划中,有可能在8.1的PTR测试周期中完成修改。
[https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20768867246?page=8#post-147]
这里有一个将很快在PTR上测试的当前版本实验性新天赋。请记住,这些天赋依旧在测试中,我们可能会完全修改这些设计。
召唤雷霆:你的最大漩涡值提升30点,并且大地震击与地震术的漩涡消耗降低10点。
能量湍流:大地震击还会增强你的下一个法术:
烈焰震击:下一次烈焰震击不触发冷却时间。
闪电箭:你的下3次闪电箭额外产生一次元素过载。
熔岩爆裂:火/风暴元素的冷却时间缩短6秒。
冰霜震击:使目标定身6秒。
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