先分析一下这个阵容的优劣势吧。
优势:
有碎梦与神相两个一近一远的高机动性,加上两个人的集火能力,再加上素问的持续续航回复与辅助控制的能力。
这阵容只要磨合好,配合度与协同性做好了,基本上上分不是太大难事。
劣势:
这个阵容如果没有默契与配合,那就会很容易形成前后脱节,碎梦冲得太靠前,只顾着单切敌人后排,脱离了自己后排的队友,形成断奶局面。
素问又不会使用风摇筝挂队友身上来规避损伤,则是选择残血才挂队友。神相被敌方碎梦切,不懂得走位来规避损伤与控制。
总而言之三个人,基本上是一条船的,谁一旦没有形成良好的默契打出配合,就很容易翻船。(其他阵容也是)
职责:
指挥位:
素问
集火、拆火、转火、前压、后撤、调动敌人
报情况:
三个人都必须报场上局势,敌方谁没有解控技能,控制住几个人。
求救与互救拆火:
每个人注意自身血量,与解控技能CD时间。只要没有解控,就要猥琐一波,等待解控CD时间。
神相与素问的站位一般在后排,如果敌人来集火素问,神相需要帮忙拆一波火,使用控制技能来反手控制对面,往队友素问脚下放凤凰展翅或者潇湘水云,来给切素问的敌人压力。如果是神相被集火,那么这个时候素问就需要用暗香反控敌人。
站位:
神相与素问保持在素问技能约定的最大施法距离边缘,这个需要长期的保持这种站位习惯。
一旦站位太散,素问就无法拉出约定来救队友,并且三个队友之间完全脱节。
碎梦一旦解控交了,就要跑到队友身边来回复血量,或等待技能CD,等待下一波的进场切入!
意识:
碎梦;
碎梦在突进敌方后排时,由于碎梦玩家几乎所有都是动作模式,动作模式的弊端就是视野受限,通常不清楚队友的站位。
然而碎梦在论武场自身非常皮脆,一旦解控交了,那么这个时候碎梦就很容易成为敌人的首要集火目标。
碎梦需要懂得分两波来切入,第一波的目的只是为了逼出敌方的解控技能。第二波才是真正的刺杀后排。
在后退的过程中,别按S后退,请转移视角,而后二段跳到素问的左或右15丈的距离,千万别跳到素问旁边与身后!
跳到素问身旁,就容易与素问站位靠近,被对面打了一大波AOE损伤,那就基本上碎梦就凉了。
跳到素问身后,素问就要跟着转移视角,一旦转移视角来顾着奶碎梦,那么这个时候她自身就不知道这个时候的战局,敌人的站位。
万一敌人转移集火目标到素问身上,那么这个时候基本素问就凉了。
神相:
注意站位、走位、躲技能。这三个因素决定了你的生存环境与输出空间。
神相作为一个后排,视野比较开阔,在被敌人切时,需要灵活应用分身,走位来规避控制与损伤。
对于神相来讲,技能施法命中决定下限,意识走位决定上限。
素问:
素问的职责看似简单,奶人,控人,逃命。但是你想要兼顾逃命+奶人+控人就很难了,那既然那么这个时候难为什么还要素问去当指挥呢?
因为素问的技能施法比较简单,基本上是锁定队友来奶。你的视线主要在观察场上局面,血量只需通过余光与队友报被集火信息,即可知道。素问在这阵容中是核心,一旦走位不慎,就容易与队友站位重叠,被对面打了一大波AOE损伤,那就基本上凉了。
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