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逆水寒不务正业的刺客 武林和仗剑副本抢走铁衣饭碗

2018-09-18 
逆水寒中的碎梦,定位是刺客。一般这种职业都是剑走偏锋,适合猥琐的职业。可是最近发现很多碎梦玩家开始抢了铁衣的饭碗,正大光明的去拉怪了。这是碎梦情况?



碎梦为什么能当T?

碎梦能T除了硬血量外主要靠云雀与碧血丹青维持自己生存。

云雀五个豆可以提供超过1万的额外护盾,碧血丹青持续状态有40%减伤(并且左右瞎跳能跳过N多BOSS攻击)。

这两个技能提供了碎梦当T的能力。

参考技能:

平A,十击,百裂千击,断肠,荆轲献匕,暗灭,云雀,碧血丹青,如梦之光,一梦千一。

碎梦T与铁衣T有什么区别?

碎梦T必须是碎梦最高输出,才可以拉稳仇恨,需要碎梦装备最好。

碎梦T等于多带一个输出,尤其是带小号团,碎梦一个人可以打三分之一甚至半个团队的输出。

但是反过来,碎梦T也有很致命的问题,碎梦T是0容错的,一旦倒T等于团灭。碎梦没有嘲讽,就算拉起碎梦,碎梦也很难在队友死完前重新拉稳仇恨。

此外用碎梦当T奶妈会很累,尤其是后面的几个仗剑与武林4,基本就是一刀空血,奶妈奶起来,又空血,如果没奶上很容易倒T,倒T由于拉不回仇恨等同灭团。

总结来讲,碎梦T现在可以当个应急方案用,但是不稳 累,差不多就是这样子。

难点讲解:

仗剑行:

1-3 这个应该是碾压的,对于碎梦属于热身,熟练用云雀+碧血丹青应该一点压力都没有,设置了自动用药,1-3大约只用两三个左右就过了。

4-6 老四没什么难度,火圈拉出来就行了,如果点名点到碎梦T会有点烦,拉得到处跑,别的没什么。

老五碎梦要注意不要被横竖棋子刮死,别的也没有难度。

老六过得有点险,主要问题是要拉角落,有时候位置会被卡住,箭雨+挑击运气不好会倒T,我们是倒了一次T,而后强行RUSH过了。

总体来讲4-6也不是很难,配合默契点就能过。

7-9:

老七拉角落打,这样二哈会比较容易刷一个方向,方便新人躲,木桩BOSS,轻松。

老八灭了两次,主要问题是那个多段连击+火圈有时候会倒T,要扛着打要卡时间云雀,之前没搞好灭了几次。

武林风云录:

老一,灭过一次,主要问题是追击阶段如果死人会加攻击,如果全程没死人就是木桩BOSS,所有技能都不需要躲,如死了两次以上碎梦会扛不住。

老二,比想象中轻松,两轮都是没灭。碎梦T全程喝酒就好,喝酒状态云雀好像有接近5万的护盾,贼硬没压力。

老三,灭了一次,主要问题在于那个龟派气功大波不能中,中了会秒,别的都没啥子,木桩BOSS。

老四,灭了N次,这个最大问题就是小号团输出不够,一开始四个进去,打到狂暴都搞不完白剑。狂暴碎梦T必死。

而后进去两个打外面。。。里面白剑会死。。。会死。。。(毕竟小号团)。。。

最后的分配是63神像,62血河,66碎梦进去。碎梦T+67神像两个人强打外面刀郎,而后终于过了。

强打的情况那个两个圈的技能可以不躲,云雀或者碧血丹青可以硬吃,不开技能也不会直接死。

主要灭的是那个锥心乱舞接三道波的,那个中全会死,最好躲一下,躲不了一定要开减伤或者盾。

如果强打刀郎,圈不需要拉得太精细,只要差不多就可以,反正位置肯定够的。

总体感觉还可以,主要是碎梦T一定不要犯二。

此外BOSS数据跟着队伍平均等级走的,如果大号团碎梦T可能还要求高一些。

因此数据最好还要高一些,基础35000血应该会稳很多,现在还是有点勉强,时不时倒T刺激心跳。

实际上碎梦T属于没办法的办法,比铁衣T差是肯定的,并且折磨奶妈,能不要还是不要的好。

以上就是逆水寒碎梦另类玩法,抢T饭碗打武林+仗剑攻略的全部内容。

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