应用介绍
应用截图
同类应用
下载地址
应用介绍
阴阳师手游是网易游戏自主开发的一款3D RPG半即时回合制卡牌手游,以《源氏物语》为背景阐述了一个绮丽唯美的平安时代,表面上风光旖旎,但却又暗流涌动----魑魅魍魉伺机而动,阳界秩序岌岌可危。幸而,世间存在着一群被称之为「阴阳师」的异能者,他们调与着人类与鬼怪的矛盾,维系两界的平衡与安稳


《阴阳师》整体人设鲜明细腻,人物美型,服饰考究,开发组参照《源氏物语》,极致还原了古日本平安时代的着装特色:从主角武器到式神身上的小小配饰,细节皆见匠心。极具东方幻想风的场景唯美空灵,宁谧的与风意境,正适合表现幽冥与现实的模糊界限。神社鸟居的檐角,层叠无穷的高厦,画面或恬淡安静,或阴暗诡谲,细节上的灯笼,樱花,注连绳,流萤,气氛的营造十分出色。使古朴神秘的京都跃然眼前,令人沉浸。
日本顶级声优配音,梅林茂亲创电影级原声:

除了画面上的用心,《阴阳师》还致敬声控,每一句对白均由日本顶级声优原音呈现,钉宫理惠、石田彰、井上与彦等数十名声优豪华加盟。日本著名作曲家梅林茂亲自谱写背景音乐。主旋律缥缈旷远、如真似幻,戴上耳机,好像就直接进入到平安京,幽冥与现实的界限逐步模糊。
阴阳二元捉妖解谜,舞台新番追不停:

在声色共赏的标准下,《阴阳师》还非常注重剧情的设置。游戏开始在人鬼共生的平安时代里,阴阳师安倍晴明于人鬼交织中,探寻自身记忆,除了四个主角的主线剧情,大天狗、酒吞童子、犬神等原汁原味的日本神话鬼怪将作为式神辅佐主角战斗。每一个角色背后都有着属于自己的传记故事,有悲情、有温暖、有遗憾、有完满,做到了游戏中的故事能开番的品质,你甚至可以通过CP之间的对白就能get到相爱相杀的默契与圆满。玩游戏有追番的感觉,玩家将在阴阳两界陆续切换,听罢生者语、再闻逝者言,以解谜形式探寻一个又一个真相。
《阴阳师》还创新地将闯关副本做成一幕幕舞台剧的形式,让玩家获得类主机单机游戏的浸入式剧情体验。
经典半即时回合制RPG,百种式神豪华觉醒:

《阴阳师》在经典的半即时回合制RPG基础上,别出心裁的令本队所有角色共享技能消耗的鬼火,促进了队内成员的互相配合,也对玩家策略提出了更大考验。该作现在已设计了上百种式神,搭配策略得到极大延展。同时,式神在觉醒后,技能与形象均将华丽变身,让人十分期待。
基于LBS(地理位置)的社交与PK模式,让你可以轻松与周围的人一起布阵结界。此外,繁华热闹的百鬼夜行玩法,则将日本百鬼众生相淋漓尽致地显示在玩家面前。

1、式神选择:
SSR的话茨木童子是上上签,酒吞与荒川是上签,阎魔与小鹿男是中签,大天狗与青灯是下签。茨木童子现在已经到了类似一拳超人的地步了,一个暴击可能对面全团都没了;酒吞就是平A机关枪,不占火是最大优势;荒川现在最强单点式神;阎魔强力大控场;小鹿男专业辅助;大天狗虽然不算很差,当然前提适合SR比;青灯难解PVP的鸡肋,PVE用处也不大。

SR三杰鸟叶黑,不论是姑获鸟、红叶与鬼使黑任何一个都能作为推图的主力来培养,姑获鸟御魂配针女、红叶与鬼使黑配破势或网切。其他的SR请酌情培养,控场与辅助型SR推荐雪女、孟婆、妖琴与镰鼬,当然欧洲脸帝可以再练一个妖狐来验证自己是否纯血。奶妈的话桃花妖与惠比寿都相当不错,特别是惠比寿PVP十分强力。

R级式神无悬念必练座敖童子,最强鬼火制造机。而后萤草也是前期推图、打觉醒御魂最好用的奶妈。椒图是PVP强力的保护型式神,也基本上必练一个。山兔作为输出式神也格外的给力。三尾虽然前期很厉害,但是保命能力差,同时后期没有足够的御魂来支撑的话相对一般,不过没有单点式神的玩家们还是要练。其他也还具有一些有着不错功能性的R级式神,大家可以根据喜欢来(例如鲤鱼精+吸血姬之类的配合)。
2、御魂选择:
需要注意的是前期千万不要乱花钱,后期6星御魂一个就要48w,平常一天也就能整个4-5w左右,请务必小心使用金币。

3、达摩使用方法
红色达摩可以直接喂,白色达摩尽量当成经验罐去多帮着升级,黑色达摩则尽量升到3星-4星,作为主力御魂升星时的材料来用。
4、阵容与御魂搭配
很多萌新都喜欢吧所有的SR扔到一起去练,这其实是个误区,因为并不是说SR就一定比R要实用。例如鸟+红叶+鬼使黑都很实用,但同时上场的话谁来靠鬼火来打技能?因此就要考虑鬼火的分配问题,因此座敖童子这种造火机就非常适合高耗火的阵容(其实什么阵容都缺火)。再例如说破势红叶确实很强,但是同时上场鸟+红叶的话,鸟先出手的话,红叶的破势就很难在触发了,因此这个时候候就要把御魂换成网切来进一步提升损伤。
御魂套装效果及掉落地点:

5、探索与开荒
这游戏级别很关键,级别决定了你能拿到什么样的御魂(关卡受级别限制),因此我就说一下我的心得吧:
100勾玉买经验加成(1天),而后疯狂过图,通过一次关卡boss之后就只打exp怪(怪分四种:exp双倍、金币双倍、道具双倍与什么都双倍的boss),打完exp怪之后就退出该关卡,之后开了新地图就开刷新地图,确保拿到的经验是最高的。
个人建议:初期不要刻意刷御魂(除非特需要),因为普通难度的御魂最高就3勾玉(这只是不负责任的猜测,毕竟我叫祖巴卡),有好的就用,没好的就凑合只要能凑够套装就好,尽量不要强化,如果强化的话级别也别太高,浪费。原因就是19级之后就可以刷困难难度,那里面5勾玉的都有,并且第一关就是[被服]。
6、副本
尽量不要多余的去刷[御魂副本](除非确实很不错很需要);确定好觉醒目标之后,再去[觉醒材料副本]刷特定材料,不要把宝贵的体力浪费在其他地方。
[觉醒材料副本]与[御魂副本]:都是要独自打通一关之后才会打开下一关。但是如果要刷材料或者御魂的话,还是推荐组团刷(独自刷需要6体力,组团只需4)。
副本失败体力也是照扣的,因此一定要谨慎。
组团刷副本时,切记,照顾好大腿。这里的照顾的意思就是:简单副本,请开[自动]节约时间,困难副本请[手动]并且别浪费鬼火,毕竟大腿还是更有实力的。之前刷觉醒时,同队有个[雪女]总放暴风雪,把鬼火全用了,我的输出活活被抽死了。
[结界突破]:个人战就是5v5,一般来讲没什么难度,除非遇到某些级别低的r们。阴阳寮战役就是你进入阴阳寮之后的战役(废话),在阴阳寮篇中我会提到。
基本上,开荒这么走下去就可以快速提升实力。
差不多这么走下去没多久,你就可以加入阴阳寮(工会)了,尽量找个有副会长的工会,这样很多工会事务会处理的很快(例如晚上开狩猎)。进了阴阳寮之后你就可以开结界了。
7、组队与单刷经验问题
组队的话经验低,同时花费也不少,但可以抱大腿去打更困难的副本。单刷的话全队经验更高,只是不敢去单刷一些困难的本。
8、觉醒素材问题
请优先觉醒一个助理输出式神后,优先觉醒辅助的R级式神,特别是座敖童子,可以使起手多1-3火,可谓超强造火机。其次就是前面推荐的多种R级式神们,即便是R级式神也要比没有觉醒的SR强一些。SSR是觉醒天坑,双SSR玩家请远离天台。
1、每周可以有一次分享得神秘符咒的机会,这个分享不一定是抽奖之后,还可以打开图鉴-->式神绘卷,一样可以分享
2、悬赏封印的怪物是所有战斗都生效的,因此使用挑战券是最快的完成办法。
3、所有能掉落破碎符咒的战斗,都可能掉落神秘符咒。
4、这游戏前期每个阶段都有对应的烦恼,例如10+级时烦恼觉醒材料不够,20+级时烦恼3星狗粮不够,这都是正常的,熬到30级你就会进入一个比较正常的循环状态了。
5、使用挑战卷挑战式神有可能会触发碎片副本,持续60分钟,每次消耗6点体力,最多进入6次,奖励该式神的碎片。
6、悬赏封印的任务是有几率刷出来觉醒翻倍的任务奖励的,这是没有特殊活动时唯一的觉醒翻倍获得途径。
7、悬赏封印新增的邀请好友封印,其实并不鸡肋,需要邀请别人完成时,那么这个时候这个时候这个时候确实有些许尴尬,但是当别人邀请你完成时,就相当于你多了一个任务,多了份奖励,因此功过相抵。协同封印的奖励会通过邮件发放并且没有新邮件提醒,不要忘记去查看。

阴阳寮篇:
1、加入一个阴阳寮很关键,可以祈愿得到式神碎片,设置结界吸收经验,并且很多新人不知道的阴阳寮也有结界突破可以打,与个人突破奖励一致并且不需要突破券。
2、加入阴阳寮之后可以点地图-->随便点一个附近的阴阳寮-->右上角的小红箱子,这样可以获得10点体力,每4个小时可以补给一次。
3、还可以在地图上寻找鬼王,邀请好友打,不耗费体力,但给碎片的几率并不高。冷却时间同样4个小时。
4、寻找鬼王与挑战卷触发的式神碎片副本,都是与你的所有好友共享的,但是每个都是最多打6次。
5、狩猎鬼王的活动,鬼王的分身小麒麟非常的肉并且打在小麒麟身上的输出并不计入最后的输出值,因此一旦打出了分身,这个时候退出战斗重新进入才是提升输出值的有效手段。但是请注意退出后之前使用过的式神将无法再次使用。
6、结界卡合成最好是1+1+2星,这样保底是2星,可能会出3星或者变换种类,合出三星之后可以继续1+1+3来改变3星种类。
7、结界卡一共有四种,太阴符咒(单经验),伞室内(经验+金币),太鼓(经验+勾玉),斗鱼(经验+体力)
8、结界卡提供的经验是唯有在收取时才会提供给在结界里培养的式神,因此收取之前最好看一下结界里培养的式神等级,不要造成浪费。
9、在被踢出阴阳寮时,已经激活的结界卡会结算到这个时间点所获得的奖励,而后消失。

探索副本篇:
1、探索副本时,小怪周围会环绕一个标志,金币就是金币翻倍,EXP卷轴就是经验翻倍,红色套娃是掉落翻倍,副本退出不耗费体力,再次进入会刷新奖励情况。
2、探索副本唯有击杀了主怪之后才会在大地图里随机刷出妖气与宝箱,其中经验(白蛋)与金币(铁鼠)妖怪每6(更正)个小时才可以击杀一回,但是战斗中退出不会进入冷却时间,只会消耗体力,因此。。(并不是鼓励大家跳车。。)
3、普通难度探索副本会掉落1-3星御魂,困难难度探索副本会掉落2-4星御魂。
4、式神挑战卷会在探索副本小怪或主怪或者主怪之后的小纸人里掉落。

结界突破篇:
1、结界突破里可掉落结界卡、体力、红蛋、破碎符咒、神秘船票。
2、除了每日活动的一个张结界卡,唯有结界突破时可以获得结界卡,包含个人与阴阳寮突破。
3、阴阳寮的突破每个阴阳寮打一次都有10分钟的冷却时间,但是不消耗结界突破券。
4、结界防守每胜利一次得到2个勋章,可以在防守记录里查看,每周一结算一回。
5、结界突破时如果打不过可以刷新,会获得新的9个结界,但突破记录作废,刷新冷却10分钟。

战斗篇:
1、可以根据右侧的行动条的头像来判断式神出手顺序。
2、对方多个同样式神,行动条头像一样怎么办?那么这个时候这个时候这个时候手指长按一个式神,它的头像会在行动条上跳跃。(这一条可能描述的不是那么这个时候这个时候这个时候清楚导致有童鞋不理解,因此仔细解释一下,当轮到己方式神行动时,对方式神身上都会出现一个点,如果这个时候你直接点对方式神,那么这个时候这个时候这个时候己方式神会发动普攻,而如果你长按对方的式神,则这个式神的头像会在行动条上闪烁来让你区分是哪个式神,这样你就能选择应该控制哪个或者应该打哪个了,但是要记住长按之后要把手指挪开,不然直接松手会普攻过去的。。我把原文的跳跃改成闪烁是因为发现当两个式神高度重合时,被遮住的式神不会跳出来,因此判断为头像在原地闪烁,如果你长按了发现没有头像在闪烁,那么这个时候这个时候这个时候说明它的头像被别的式神头像遮住了,这个时候候你可以选择去长按其他式神来判断具体位置)
3、自动状态下,点击右下方的式神与阴阳师头像,可以切换普攻与妖术,作为腿部挂件时记得切换普攻免除枪火(打火机就不需要了)。
4、眩晕是本游戏中最硬的控制,所有驱散都不可解。
5、每个队伍只能有一个额外召唤物,现在有惠比寿的旗子,神乐的金鱼,与丑时之女的草人与源博雅的分身。即如果一个单位已经召唤了额外召唤物,则另一个单位无法再使用召唤技能。
6、在战斗中,屏幕的左侧中部有个箭头,打开之后能快速给队友发信息,可以快速与队友沟通,里面有比较好用的短语,例如:鬼火给我!当然前提是队友知道怎么切换普攻。
7、在战斗中最下面正中有一个五个格子的鬼火条,在每个己方式神行动前会增长一格,当格子已经是5格时,再增长一格会回复鬼火,即第六次行动之前会回复鬼火,任何二次行动同样会增长格子,例如轮入道御魂效果,镰鼬的二次行动被动,妖琴师的拉人,神乐的通灵疾风。小黑的击杀单位的被动并不会增长格子。

斗技篇:
1、斗技分数1200分以下会出战3个式神,1200分以上会出战5个式神。
2、斗技的准备时间30秒是用来更换阵容的。
3、斗技时所有式神的血量会翻倍,但其他属性没有变化。
4、斗技就算输了也能获得很多荣誉,斗技中途是可以退出的,最初的荣誉点最好是用来兑换两面佛碎片而不是买船票偷渡。

式神+阴阳师提升篇:
1、式神技能提升不满意?那么这个时候这个时候这个时候可以把已经提升过技能的式神喂给相同的新式神,已经增长的技能点不会消失,而会全部转移给新式神,同时重新分配技能点,即洗点。
2、可是不满意技能的式神已经18,9级或者已经3星了呢?那么这个时候这个时候这个时候可以把它当做新式神的升星狗粮,例如新式神升到25级的升4星时再喂给它。
3、如果一个式神具有觉醒后添加的技能,那么这个时候这个时候这个时候觉醒前喂养该式神,不会增长此技能,因此某些式神更适合觉醒前喂养,例如镰鼬。
4、式神技能升级增加的损伤,是叠加的,而非叠乘,即如果2级每级+5%,最后是X* (1+ 5% *2),而不是X* 1.05 * 1.05。
5、阴阳师的御灵,每提升5级会赠送一点该阴阳师的技能点。
6、招福达摩(红蛋)会提供1.5倍的升级经验,但消耗金币也是1.5倍,奉为达摩(白蛋)升级只需普通式神一半的经验,可以用来升星,御行达摩(黑蛋)会给式神提供一点技能点。
7、式神升级到4星之后会新加入特效,不论觉醒与否。注意有无光效可以帮你在结界突破里锁定脆皮(有些式神的光效很不好辨认)
8、神秘符咒与勾玉抽取的式神会在2到4星之间变化,如果抽到高星级要留下来,直接练起来或者当升星狗粮
9、狗粮大队长的存在很必要,因此前期一定要主升自己的AOE式神,个人排序为:鸟+大狗 > 小黑 = 茨木 > 红叶 > 蜘蛛, 都没有的话就练雪女,可以控场,输出也不会不足。
10、至于狗粮,这里有两个推荐,前期可以带灯笼鬼,它的被动是被攻击后有概率回复鬼火一点,后期当可以用主角一拖五时,推荐赤舌,它的技能可以概率清空敌方行动条,当然记得给一个狗粮带上火灵。
11、推荐一个新的狗粮,鸦天狗,它的普攻有携战效果,有几率随机联合其他单位发动普攻。
12、式神的速度与暴击的基础属性值,唯有觉醒时候会提升,其他活动均无法提升。
13、阴阳师升级御灵会提升速度,满级(40)御灵的阴阳师速度为128点。

式神篇:
1、如果打算长时间玩下去,那么这个时候这个时候这个时候所有的R级卡建议都不要喂掉,除非一个R级卡已经满技能了。因为谁知道哪个补丁加强哪个式神呢,又有谁知道哪天哪位大神开发了新套路呢?
2、SSR代表稀有程度不是厉害程度。。。
3、座敷童子是游戏里唯一的主动稳定补充鬼火的式神,人称打火机,几乎人人必练。
4、青行灯是AOE描述损伤最高的,158%,其次是大天狗。
5、阎魔是觉醒后速度最快的式神,127点。其次是觉醒三尾狐,122点。
6、大天狗是AOE损伤段数最多的式神,4段。
7、酒吞童子是唯二的不依赖鬼火的输出式神,另一个是R卡跳跳弟弟。
8、妖刀姬是固定损伤段数最多的式神,6段。非固定有青蛙瓷器的最高7段,与脸狐的鞭尸N段。
9、荒川之主具有唯一的附带减益效果的被动(荒川之主:???)
10、两面佛是最好获得的SSR,欧洲脸不算。
11、小鹿男是唯一觉醒后变换性别的式神(小鹿男:???),此条为搞笑。
12、饿鬼是女孩。
13、山兔底下的坐骑才是本体。(很多童鞋纠正这一条,其实这一条真的是用来搞笑的。。)
14、白狼是可以增加行动条最多的单位,大招击杀目标后增加60%的行动条(如果小黑的立刻行动与镰鼬被动暂不算操纵行动条)
15、N卡天邪鬼青具有单次提升速度最多的技能,她的放风筝会提升全体队友40点速度一回合。
16、蝴蝶精具有理论的最高速度,她的被动最多会为她提供120点额外速度。
17、N卡灯笼鬼具有消耗鬼火最多的技能,它的大鬼灯在满级时消耗4点鬼火为队友提供20%的暴击几率提升。
18、河童具有提升攻击力最多的buff,最多4层被动会为它提供120%的攻击提升。
19、小黑的被动在打死了敌方召唤物之后还可以生效,包含惠比寿的旗子,神乐的金鱼,己方丑时之女的草人,对方阎魔与小白的包子,跳跳哥哥的棺材,跳跳妹妹的狗狗。小黑在被混乱后,击杀己方单位同样触发被动,被动触发后混乱效果消失,进入正常回合。
20、童男与桃花妖与跳跳哥哥是唯三的具有复活其他式神技能的式神,但如果复活的位置上存在单位则无法复活,例如跳妹的小狗或者小白与阎魔的包子。(傀儡师的复活并非本体数值,故不计算在内)
21、九命猫与骨女是唯二的可以自己复活的式神。
22、通过妖气封印可以获得的SR包含:小黑,海坊主,二口女,跳跳哥哥,骨女。
23、二口女的buff满状态为6层,最多可攻击8次。

游戏设置篇:
1、对于效果命中的计算,为X * (1 + 效果命中)/(1+敌人的效果抵抗),其中X为原命中概率,效果命中为百分比,即原本命中率为10%,效果命中为50%的话,对方无抵抗的情况下,最后命中率为15%。
2、式神的被动上buff也是可以被抵抗的,例如觉的仇恨buff,狸猫的酒气,丑时之女的减防等等(有待补充)。
3、有些式神的控制技能描述是使目标XX几回合,这看起来是必中的,但实际并不是,这种情况只是初始命中被设置为百分之百,当敌方存在效果抵抗属性时依然可能会被抵抗,包含阎魔的沉默,食发鬼的睡眠与击退,鲤鱼精的泡泡,饿鬼的饥不择食等(有待补充)。
御魂篇:
1、所有御魂位置中,1、3、5号位置为固定主属性,分别为攻击、防御,生命的数值加成。2、4、6号位为随机主属性,其中随机共用的为攻击、生命与防御的百分比加成。2号位特有速度加成,4号位特有效果抵抗与效果命中加成,6号位特有暴击与暴击损伤加成。
2、御魂的百分比加成会使用式神的面板属性为基础,数值加成会在计算完百分比加成后直接加在红字中。
3、3星、4星、5星的御魂每升一级的提升都相同,只是基础属性不同,但是星级越高升级需要的御魂狗粮与金币也越多,因此前期性价比3,4星甚至高于5星。
4、御魂每强化3级,会提升副属性,可能新增一条副属性还可以提升原本的副属性,就算副属性唯有一条还可以提升它而不新增,副属性最多4条。
5、3、4、5星御魂强化主属性百分比提升为2%,6星御魂为3%,因此6星才是质变。
6、点击御魂副本上面的问号可以查看多种御魂掉落的时间。
7、6星御魂有两条获取途径:41级以上时神秘商店刷新购买,或者7层以上的御魂副本。
8、同种御魂装备在6个位置,是享受4+2的御魂效果的,即6个破势的加成是30%暴击与破势特效。

单攻、群攻、辅助、控制、鬼火、治疗
5v5阵容:基本就是辅助+控制+鬼火 + (单攻 群攻)或者(单攻 单攻)
3v3阵容:
A方案:控制、单攻、群攻或者
B方案:控制、单攻、单攻
了解了上面这个后,你离搭配自己的阵容就只剩一步了,那就是了解每个式神属于什么分类。

单攻组:
SSR:茨木童子、酒吞童子、荒川之主 ( 三个每个都能当核心使用 简单粗暴的代名词之三)
SR:白狼、傀儡师、骨女、吸血姬、狐妖
R:三尾狐、九命猫、管狐、首无、青蛙瓷器
于是又有选择困难症的欧皇会问了,我有多个单攻,要培养哪个呢 ?(以下T1优先,依次递减)
选择排名:
T1:茨木童子、酒吞童子、荒川之主
T2:吸血姬、三尾狐、(欧洲人)的白狼、(欧洲人)的狐妖、傀儡师
T3:骨女、九命猫、管狐、首无、青蛙瓷器
群攻组:
SSR:大天狗
SR:凤凰火、红叶鬼女、海坊主、二口女、姑获鸟
R:蛊惑师、河童、鸦天狗
选择排名:
T1:大天狗、姑获鸟
T2:凤凰火、红叶鬼女、海坊主、河童
T3:蛊惑师、鸦天狗、二口女
辅助组:
辅助这个定位比较广泛,有加攻加防的也有提速降速的,都能算是辅助类,并且有的阵容是可以牺牲奶妈位来多带一个辅助的。
SSR:小鹿男、二面佛
SR:妖琴师 、镰鼬
R:山兔
辅助一哥,数值各方面在山兔之上,唯一的缺点就是成型慢,因为山兔觉醒就能用,镰鼬需要你大技能吃出加速才行,门槛高带来的就是收益大,辅助类绝对可以进前三的存在。基本山兔是55必带的,其他的看情况可以多带一个
辅助类的式神比较少,这里就不排序了。
控制组
现在的55环境,基本就是提速降速,打控制。
提速降速的活交给辅助,控制就由控制组来打。
SR:雪女、孟婆、食梦貘、姑获鸟
R:兵甬、山童
姑获鸟,作为现在版本第一神吹式神确实是有她的优势的。
御魂带攻击类,就是群攻神器,带雪幽魂又立马转职成为群控一姐。
选择排名:
T1:孟婆、姑获鸟、兵甬
T2:雪女
T3:山童、食梦貘
鬼火组
鬼火的关键性相信过10级的玩家都能感觉出来,毕竟一个没有蓝的法师就算6神装了也上不了天,相对的有偷鬼火的也有产鬼火的。
SSR:青行灯
R:座敷童子
青行灯就是偷鬼火的那个,不过非酋表示抽不到啊。
那么这个时候这个时候这个时候你就可以选择不那么这个时候这个时候这个时候脏,带个产鬼火的座敷童子也完全不次于青行灯,毕竟一个自给自足型,一个损人利己型。
灯姐偷到的鬼火不够用,一定几率免除己方技能使用的鬼火又经常碰不到,只好练座敷童子了,抽到了用不了我以为我的脸一点都不欧。
治疗组
治疗现在来讲55整容可带可不带,毕竟有的极端整容是三板斧,你不死我死型。
SR:惠比寿、桃花妖、蝴蝶精、海坊主
R:莹草、椒图
有人就会说啦,椒图明明不带奶啊为什么是治疗呢?
椒图的群体承伤模式导致了她可以大大降低我们核心被秒的可能性,因此在带了椒图的同时如果还带奶的话 就会闲得特别笨重,因此放到治疗组里方便选择。
选择排名:
T1:椒图、惠比寿、莹草
T2:桃花妖、蝴蝶精、海坊主
有了上面五个分组那么这个时候这个时候这个时候你离选择出属于自己的55整容就只剩0.1步了,连连看开始,对照最前面说的55搭配,从不同的分组中选择不同的式神出来着重培养就OK了。简单粗暴!浅显易懂!
彼岸花:4破势+2暴击:六号位优先叠暴击,满暴击后转暴击损伤。
荒:4针女+2暴击,速度攻击暴击都是可选属性,暴击优于攻击。
花鸟卷:主流推荐:【4狰+2生命】主堆生命,狰的效果可以提升花鸟卷普攻与被动触发频率,使花姐成为一台高速的治疗机器,持续治疗血量最低的队友,且无不消耗。
其他选择:【4地藏像+2生命】主堆生命,二号速度或生命加成,四号位、六号位生命加成,提升大招的奶量,适合副本中使用。
茨木童子:主流推荐:【4破势+2暴击】茨木御魂首推破势,二三技能配合破势效果,刷图时可以一个技能秒一片,刷狗粮必备,斗技时损伤也相当可怕。2、4号位攻击,6号位暴击损伤。
其他推荐:【2 2 2暴击套】在破势没满暴的情况下,可以用2+2+2的暴击散件套,将暴击堆到百分之百,如果暴击溢出,可以考虑将一套换成攻击套,6号位依然是暴击损伤。
大天狗:主流推荐:【4魅妖/日女/魍魉之匣+2生命】改版后,大狗子的反控制能力增强,因此改走控制路线,2号位速度、4号位效果命中或攻击、6号位暴击。
其他推荐:【4针女+2暴击】4段攻击的大天狗配合上针女可以达到输出的最大化,推图与御魂的最佳选择。2号位、4号位攻击加成,6号位暴击。
酒吞童子:防御向:【4地藏/被服/日女+2攻击】酒吞由于多在斗技中使用,很多酒吞都选中了防御型御魂,都能大大加强了酒吞的生存能力。2号位速度,4号位生命加成,6号位暴击损伤。
进攻向:【4狰/轮入道+2暴击】配合上椒图与兵俑,酒吞还可以作为反击流的主要式神使用,很轻易的就能叠满buff,而后靠普通攻击,完成击杀。2、4号位攻击、6号位暴击。
两面佛:【4日女巳时】:现在的两面佛主要是打辅助位,大招上debuff,配合凤凰火进行控场,日女可以进行打退行动条,可以与晕眩同时起效。
【4针女+2暴击】:两面佛现在被削弱,针女打不出什么输出,如果没有鸟或者大天狗,还是可以一战的。
妖刀姬:【4针女+2暴击】,二号位四号位攻击、六号位暴击/爆伤。
荒川之主:【4破势+2暴击】破势对荒川这种高爆发的秒杀式神有着极强的加成效果,确保了荒川的起手损伤。2、4号位暴击,6号位暴击或暴击损伤。
青行灯:4轮入道+2暴击,或4破势+2暴击,2号位速度,4号位攻击,6号位暴击
阎魔:主流推荐【6散件,无脑堆速度】:御魂里一定要有速度,速度越高越好,其他属性不需要太在意,是防御方面最好,是攻击也无所谓,反正优先考虑速度!
小鹿男:【4轮入道+2生命】小鹿男需要的是迅速叠加BUFF,因此轮入道是最佳选择。2号位速度,4号位效果抵抗,6号位防御加成。
辉夜姬:主流推荐:【4火灵/木魅/薙魂+2抵抗】二号位生命、四号位抵抗、六号位生命。
一目连:【4地藏像+2生命或4蚌精+2生命】一目连的主要作用就是为了顶住一波流第一回合的狂轰乱炸,在第二个回合buff一个核心式神,三回合后爆发打后手一波。

SR级式神
匣中少女:4蚌精+暴击,副属性优先考虑暴击,满暴击后考虑生命加成
鸩:4狰+2生命,或4轮入道+2生命,2号位速度,46号位攻击加成。
以津真天:4针女+2暴击,速度攻击暴击都是可选属性,暴击优于攻击。
万年竹:4针女+2暴击,速度攻击暴击都是可选属性,暴击优于攻击。
金鱼姬:4地藏+2生命,4狰+2生命,二号位速度或生命,四号位生命或抵抗,六号位生命。
烟烟罗:主流推荐:【4针女+2暴击/攻击】主要思路还是与姑获鸟类似,用过满暴击针女来打输出,如果6号位是6星暴击的话,可以考虑将其他2个位置换成攻击,增加输出损伤。
白童子:心眼4件套+暴击2件套,残局需要使用心眼来打损伤,并且6号位一定需要暴击。白童子原本攻击就是S,搭配上6号位的暴击,并且加上心眼的加成,成为最好的残局收割者!
黑童子:推荐【4狰+2暴击】二/四号位攻击加成,六号位暴击。反击流的输出当然优先选择狰拉,结合其的被动,使黑童子可以持续的消耗对手,为最后的一波爆发铺垫。
般若:【散件套】般若重点就是堆速度与命中,因此主要堆2号位速度,4号位效果命中。并且其他散件也主要加命中与速度即可,有条件成套的推荐狰或魅妖。
凤凰火:4火灵/蚌精+2命中,散件命中,凤凰火需要起码+百分之百的命中,推荐二号位速度四号位命中与套装命中效果,当然越高越好,六号位生命加成,
判官:破势4件套+效果命中2件套,对生命值高于70%的敌人造成额外40%的损伤。
清姬:轮入道4件套,20%额外行动一次,如果可以触发被动,那么这个时候这个时候这个时候再次行动的话可以获得多一次持续损伤的叠加。
夜叉:4针女+2暴击,速度攻击暴击都是可选属性,暴击优于攻击。
姑获鸟:4针女+2暴击,速度攻击暴击都是可选属性,暴击优于攻击。
白狼:4破式+2暴击,4网切+2暴击,顺带一提的是白狼破式套其他部位暴击高的话,6号位可以带爆伤秒人,当然如果有6号位有暴击还是带暴击更稳定,速度攻击暴击都是可选属性,暴击优于攻击。
妖狐:4针女+2暴击,4轮入道+2暴击,如果阵容火不紧张的话,速度攻击暴击都是可选属性,暴击优于攻击。
鬼女红叶:4破势+2攻击/暴击,速度攻击暴击都是可选属性,暴击优于攻击,后期可以考虑6号位爆伤属性。
鬼使黑:4破式+2攻击/暴击,2号位一定要速度,46号位攻击暴击都是可选属性,攻击优于暴击,后期可以考虑6号位爆伤属性。
络新妇:4破式+2攻击/暴击,2号位一定要速度,46号位攻击暴击都是可选属性,攻击优于暴击,后期可以考虑6号位爆伤属性。
雪女:4件套魍魉/日女+2件套抵抗/命中,二号位速度、四号位命中、六号位生命。
惠比寿:4薙魂/地藏+2生命/抵抗、,3套生命(各有优劣,看个人喜欢),主要堆生命,2号位可速度可生命,看个人需要。
妖琴:4招财猫+2效果抵抗,4火灵+2效果抵抗,特殊可选散件速度,主要堆二号位速度、四号位抵抗、六号位生命。
镰鼬:散件堆速度,4招财猫+2效果抵抗,4火灵+2效果抵抗,主要堆2号位速度。
吸血姬:4狰/骰子鬼+2暴击/生命/抵抗,二号位速度/生命/攻击、四号位攻击/生命、六号位暴击/爆伤
傀儡师:4针女+2暴击,速度攻击暴击都是可选属性,暴击优于攻击。
海坊主:4针女+2暴击,速度攻击暴击都是可选属性,暴击优于攻击。
犬神:4针女+2暴击,速度攻击暴击都是可选属性,暴击优于攻击。
二口女:4针女+2暴击,速度攻击暴击都是可选属性,暴击优于攻击。
桃花妖:4地藏像/三味/镜姬+2生命,3套生命,主要堆生命,2号位速度生命都是可选属性。
樱花妖:4地藏像+2生命,3套生命,主要堆生命,26号位生命,4号位抵抗或生命。

R级式神
独眼小僧:4薙魂/木魅+2抵抗,二号位生命、四号位抵抗、六号位生命。
古笼火:4招财猫+2效果抵抗,4火灵+2效果抵抗,主要堆2号位速度。
兵俑:效果命中/防御三套,4返魂香+2命中,二号位速度、四号位命中、六号位生命。
山童:4雪幽魂+2效果命中,主要堆2号位速度,4号位效果命中。
座敷童子:4火灵+2效果抵抗,4木魅/地藏+2抵抗/防御/生命,二号位速度、四号位抵抗/生命、六号位生命。
山兔:4招财猫+2效果抵抗,4火灵+2效果抵抗,主要堆2号位速度。
莹草:2攻击+2攻击+2攻击,4树妖+2攻击,主要堆246号位攻击,速度也是可选属性,不推荐。
椒图:4招财猫+2效果抵抗,4地藏/木魅+2效果抵抗,二号位速度、四号位抵抗、六号位生命。
童男:4地藏像+2生命,4镜姬+2生命,属性主要堆生命与4号位的效果抵抗。
丑时之女:4破势+2暴击,4心眼+2暴击,属性主要堆暴击、生命与防御。
狸猫:4狰/骰子鬼+2生命/抵抗,二号位生命/速度、四号位命中、六号位生命。
三尾狐:4针女+2暴击,4轮入道+2攻击/暴击(如果技能等级很高,叠BUFF也是一个选择),速度攻击暴击都是可选属性,带针女的话暴击优于攻击。
蝴蝶精:4地藏像+2生命,3套生命,主要堆生命,2号位推荐速度。
雨女:4地藏/木魅/地藏/三味/蚌精/返魂香+2抵抗/命中,二号位速度、四号位命中/抵抗、六号位生命,速度根据队伍而定一般要求一速。
食发鬼:4招财猫+2效果抵抗,4火灵+2效果抵抗,主要堆2号位速度。
铁鼠:4地藏像+生命,主要对生命属性
1. 新年祭前奏「冬日美食祭」开放。
2. 6级以上的玩家庭院将默认换上节日限定的庭院皮肤「佳节冬庭」。
3. 新式神「青坊主」隆重登场。
4. 开发的秘闻副本「山兔大暴走」
5. 探索中乱入的「秘宝小纸人」首登场:被黑晴明外派至平安世界各处搜索秘宝的小纸人,有可能乱入日常的探索副本,击破后有机会获得包含美食主题结界卡在内的随机奖励。
6. 开发的新一期页面活动「金币大作战」
7. 探索关卡增加了组队模式
v1.0.11
1.调整了赤舌技能[鼓舞]升级效果的描述文字错误
2.灯笼鬼技能[大鬼笼]增加了持续时间的描述
3.[御魂·火灵]的描述中增加了初次出场才会生效的描述
4.下调了火麒麟造成损伤的能力。
5.优化白狼技能[无我]的镜头效果,优化增强了进行大蛇战斗时看不到损伤数字的问题
6.修复了姑获鸟死亡后,[协战]技能依旧会触发提示的问题
v1.0.7
1、组合所有patch
2、修复已知bug
3、游戏安装时加入提醒玩家切勿将游戏安装在sd卡的提示

【背景介绍】
故事发生在人鬼共生的年代,原本属于阴界的魑魅魍魉,潜藏在人类的恐慌中伺机而动,阳界的秩序岌岌可危。幸而世间有着一群懂得观星测位、画符念咒,还可以跨越阴阳两界,甚至支配灵体的异能者,他们正各尽所能,为了维护阴阳两界的平衡赌上性命战斗并被世人尊称为阴阳师。【游戏介绍】
《阴阳师》是网易16年与风匠心巨制手游,唯美极致的画风,豪华阵容的声优,跌宕丰富的剧情,经典与创新的多样玩法,上百种式神亟待觉醒,带你体验古朴神秘的魅力京都。游戏中的与风元素是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计的,游戏剧情以日本平安时代为背景,阐述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事。【游戏特色】
3D与风精美画面,还原古意风情京都:
《阴阳师》整体人设鲜明细腻,人物美型,服饰考究,开发组参照《源氏物语》,极致还原了古日本平安时代的着装特色:从主角武器到式神身上的小小配饰,细节皆见匠心。极具东方幻想风的场景唯美空灵,宁谧的与风意境,正适合表现幽冥与现实的模糊界限。神社鸟居的檐角,层叠无穷的高厦,画面或恬淡安静,或阴暗诡谲,细节上的灯笼,樱花,注连绳,流萤,气氛的营造十分出色。使古朴神秘的京都跃然眼前,令人沉浸。
日本顶级声优配音,梅林茂亲创电影级原声:

除了画面上的用心,《阴阳师》还致敬声控,每一句对白均由日本顶级声优原音呈现,钉宫理惠、石田彰、井上与彦等数十名声优豪华加盟。日本著名作曲家梅林茂亲自谱写背景音乐。主旋律缥缈旷远、如真似幻,戴上耳机,好像就直接进入到平安京,幽冥与现实的界限逐步模糊。
阴阳二元捉妖解谜,舞台新番追不停:

在声色共赏的标准下,《阴阳师》还非常注重剧情的设置。游戏开始在人鬼共生的平安时代里,阴阳师安倍晴明于人鬼交织中,探寻自身记忆,除了四个主角的主线剧情,大天狗、酒吞童子、犬神等原汁原味的日本神话鬼怪将作为式神辅佐主角战斗。每一个角色背后都有着属于自己的传记故事,有悲情、有温暖、有遗憾、有完满,做到了游戏中的故事能开番的品质,你甚至可以通过CP之间的对白就能get到相爱相杀的默契与圆满。玩游戏有追番的感觉,玩家将在阴阳两界陆续切换,听罢生者语、再闻逝者言,以解谜形式探寻一个又一个真相。
《阴阳师》还创新地将闯关副本做成一幕幕舞台剧的形式,让玩家获得类主机单机游戏的浸入式剧情体验。
经典半即时回合制RPG,百种式神豪华觉醒:

《阴阳师》在经典的半即时回合制RPG基础上,别出心裁的令本队所有角色共享技能消耗的鬼火,促进了队内成员的互相配合,也对玩家策略提出了更大考验。该作现在已设计了上百种式神,搭配策略得到极大延展。同时,式神在觉醒后,技能与形象均将华丽变身,让人十分期待。
基于LBS(地理位置)的社交与PK模式,让你可以轻松与周围的人一起布阵结界。此外,繁华热闹的百鬼夜行玩法,则将日本百鬼众生相淋漓尽致地显示在玩家面前。
【游戏入门】
第一步萌新们一定要认真看战斗教程,对新人还是有相当大的帮助的。
1、式神选择:
SSR的话茨木童子是上上签,酒吞与荒川是上签,阎魔与小鹿男是中签,大天狗与青灯是下签。茨木童子现在已经到了类似一拳超人的地步了,一个暴击可能对面全团都没了;酒吞就是平A机关枪,不占火是最大优势;荒川现在最强单点式神;阎魔强力大控场;小鹿男专业辅助;大天狗虽然不算很差,当然前提适合SR比;青灯难解PVP的鸡肋,PVE用处也不大。

SR三杰鸟叶黑,不论是姑获鸟、红叶与鬼使黑任何一个都能作为推图的主力来培养,姑获鸟御魂配针女、红叶与鬼使黑配破势或网切。其他的SR请酌情培养,控场与辅助型SR推荐雪女、孟婆、妖琴与镰鼬,当然欧洲脸帝可以再练一个妖狐来验证自己是否纯血。奶妈的话桃花妖与惠比寿都相当不错,特别是惠比寿PVP十分强力。

R级式神无悬念必练座敖童子,最强鬼火制造机。而后萤草也是前期推图、打觉醒御魂最好用的奶妈。椒图是PVP强力的保护型式神,也基本上必练一个。山兔作为输出式神也格外的给力。三尾虽然前期很厉害,但是保命能力差,同时后期没有足够的御魂来支撑的话相对一般,不过没有单点式神的玩家们还是要练。其他也还具有一些有着不错功能性的R级式神,大家可以根据喜欢来(例如鲤鱼精+吸血姬之类的配合)。
2、御魂选择:
需要注意的是前期千万不要乱花钱,后期6星御魂一个就要48w,平常一天也就能整个4-5w左右,请务必小心使用金币。

3、达摩使用方法
红色达摩可以直接喂,白色达摩尽量当成经验罐去多帮着升级,黑色达摩则尽量升到3星-4星,作为主力御魂升星时的材料来用。
4、阵容与御魂搭配
很多萌新都喜欢吧所有的SR扔到一起去练,这其实是个误区,因为并不是说SR就一定比R要实用。例如鸟+红叶+鬼使黑都很实用,但同时上场的话谁来靠鬼火来打技能?因此就要考虑鬼火的分配问题,因此座敖童子这种造火机就非常适合高耗火的阵容(其实什么阵容都缺火)。再例如说破势红叶确实很强,但是同时上场鸟+红叶的话,鸟先出手的话,红叶的破势就很难在触发了,因此这个时候候就要把御魂换成网切来进一步提升损伤。
御魂套装效果及掉落地点:

5、探索与开荒
这游戏级别很关键,级别决定了你能拿到什么样的御魂(关卡受级别限制),因此我就说一下我的心得吧:
100勾玉买经验加成(1天),而后疯狂过图,通过一次关卡boss之后就只打exp怪(怪分四种:exp双倍、金币双倍、道具双倍与什么都双倍的boss),打完exp怪之后就退出该关卡,之后开了新地图就开刷新地图,确保拿到的经验是最高的。
个人建议:初期不要刻意刷御魂(除非特需要),因为普通难度的御魂最高就3勾玉(这只是不负责任的猜测,毕竟我叫祖巴卡),有好的就用,没好的就凑合只要能凑够套装就好,尽量不要强化,如果强化的话级别也别太高,浪费。原因就是19级之后就可以刷困难难度,那里面5勾玉的都有,并且第一关就是[被服]。
6、副本
尽量不要多余的去刷[御魂副本](除非确实很不错很需要);确定好觉醒目标之后,再去[觉醒材料副本]刷特定材料,不要把宝贵的体力浪费在其他地方。
[觉醒材料副本]与[御魂副本]:都是要独自打通一关之后才会打开下一关。但是如果要刷材料或者御魂的话,还是推荐组团刷(独自刷需要6体力,组团只需4)。
副本失败体力也是照扣的,因此一定要谨慎。
组团刷副本时,切记,照顾好大腿。这里的照顾的意思就是:简单副本,请开[自动]节约时间,困难副本请[手动]并且别浪费鬼火,毕竟大腿还是更有实力的。之前刷觉醒时,同队有个[雪女]总放暴风雪,把鬼火全用了,我的输出活活被抽死了。
[结界突破]:个人战就是5v5,一般来讲没什么难度,除非遇到某些级别低的r们。阴阳寮战役就是你进入阴阳寮之后的战役(废话),在阴阳寮篇中我会提到。
基本上,开荒这么走下去就可以快速提升实力。
差不多这么走下去没多久,你就可以加入阴阳寮(工会)了,尽量找个有副会长的工会,这样很多工会事务会处理的很快(例如晚上开狩猎)。进了阴阳寮之后你就可以开结界了。
7、组队与单刷经验问题
组队的话经验低,同时花费也不少,但可以抱大腿去打更困难的副本。单刷的话全队经验更高,只是不敢去单刷一些困难的本。
8、觉醒素材问题
请优先觉醒一个助理输出式神后,优先觉醒辅助的R级式神,特别是座敖童子,可以使起手多1-3火,可谓超强造火机。其次就是前面推荐的多种R级式神们,即便是R级式神也要比没有觉醒的SR强一些。SSR是觉醒天坑,双SSR玩家请远离天台。
【游戏进阶小常识】
游戏活动篇:1、每周可以有一次分享得神秘符咒的机会,这个分享不一定是抽奖之后,还可以打开图鉴-->式神绘卷,一样可以分享
2、悬赏封印的怪物是所有战斗都生效的,因此使用挑战券是最快的完成办法。
3、所有能掉落破碎符咒的战斗,都可能掉落神秘符咒。
4、这游戏前期每个阶段都有对应的烦恼,例如10+级时烦恼觉醒材料不够,20+级时烦恼3星狗粮不够,这都是正常的,熬到30级你就会进入一个比较正常的循环状态了。
5、使用挑战卷挑战式神有可能会触发碎片副本,持续60分钟,每次消耗6点体力,最多进入6次,奖励该式神的碎片。
6、悬赏封印的任务是有几率刷出来觉醒翻倍的任务奖励的,这是没有特殊活动时唯一的觉醒翻倍获得途径。
7、悬赏封印新增的邀请好友封印,其实并不鸡肋,需要邀请别人完成时,那么这个时候这个时候这个时候确实有些许尴尬,但是当别人邀请你完成时,就相当于你多了一个任务,多了份奖励,因此功过相抵。协同封印的奖励会通过邮件发放并且没有新邮件提醒,不要忘记去查看。

阴阳寮篇:
1、加入一个阴阳寮很关键,可以祈愿得到式神碎片,设置结界吸收经验,并且很多新人不知道的阴阳寮也有结界突破可以打,与个人突破奖励一致并且不需要突破券。
2、加入阴阳寮之后可以点地图-->随便点一个附近的阴阳寮-->右上角的小红箱子,这样可以获得10点体力,每4个小时可以补给一次。
3、还可以在地图上寻找鬼王,邀请好友打,不耗费体力,但给碎片的几率并不高。冷却时间同样4个小时。
4、寻找鬼王与挑战卷触发的式神碎片副本,都是与你的所有好友共享的,但是每个都是最多打6次。
5、狩猎鬼王的活动,鬼王的分身小麒麟非常的肉并且打在小麒麟身上的输出并不计入最后的输出值,因此一旦打出了分身,这个时候退出战斗重新进入才是提升输出值的有效手段。但是请注意退出后之前使用过的式神将无法再次使用。
6、结界卡合成最好是1+1+2星,这样保底是2星,可能会出3星或者变换种类,合出三星之后可以继续1+1+3来改变3星种类。
7、结界卡一共有四种,太阴符咒(单经验),伞室内(经验+金币),太鼓(经验+勾玉),斗鱼(经验+体力)
8、结界卡提供的经验是唯有在收取时才会提供给在结界里培养的式神,因此收取之前最好看一下结界里培养的式神等级,不要造成浪费。
9、在被踢出阴阳寮时,已经激活的结界卡会结算到这个时间点所获得的奖励,而后消失。

探索副本篇:
1、探索副本时,小怪周围会环绕一个标志,金币就是金币翻倍,EXP卷轴就是经验翻倍,红色套娃是掉落翻倍,副本退出不耗费体力,再次进入会刷新奖励情况。
2、探索副本唯有击杀了主怪之后才会在大地图里随机刷出妖气与宝箱,其中经验(白蛋)与金币(铁鼠)妖怪每6(更正)个小时才可以击杀一回,但是战斗中退出不会进入冷却时间,只会消耗体力,因此。。(并不是鼓励大家跳车。。)
3、普通难度探索副本会掉落1-3星御魂,困难难度探索副本会掉落2-4星御魂。
4、式神挑战卷会在探索副本小怪或主怪或者主怪之后的小纸人里掉落。

结界突破篇:
1、结界突破里可掉落结界卡、体力、红蛋、破碎符咒、神秘船票。
2、除了每日活动的一个张结界卡,唯有结界突破时可以获得结界卡,包含个人与阴阳寮突破。
3、阴阳寮的突破每个阴阳寮打一次都有10分钟的冷却时间,但是不消耗结界突破券。
4、结界防守每胜利一次得到2个勋章,可以在防守记录里查看,每周一结算一回。
5、结界突破时如果打不过可以刷新,会获得新的9个结界,但突破记录作废,刷新冷却10分钟。

战斗篇:
1、可以根据右侧的行动条的头像来判断式神出手顺序。
2、对方多个同样式神,行动条头像一样怎么办?那么这个时候这个时候这个时候手指长按一个式神,它的头像会在行动条上跳跃。(这一条可能描述的不是那么这个时候这个时候这个时候清楚导致有童鞋不理解,因此仔细解释一下,当轮到己方式神行动时,对方式神身上都会出现一个点,如果这个时候你直接点对方式神,那么这个时候这个时候这个时候己方式神会发动普攻,而如果你长按对方的式神,则这个式神的头像会在行动条上闪烁来让你区分是哪个式神,这样你就能选择应该控制哪个或者应该打哪个了,但是要记住长按之后要把手指挪开,不然直接松手会普攻过去的。。我把原文的跳跃改成闪烁是因为发现当两个式神高度重合时,被遮住的式神不会跳出来,因此判断为头像在原地闪烁,如果你长按了发现没有头像在闪烁,那么这个时候这个时候这个时候说明它的头像被别的式神头像遮住了,这个时候候你可以选择去长按其他式神来判断具体位置)
3、自动状态下,点击右下方的式神与阴阳师头像,可以切换普攻与妖术,作为腿部挂件时记得切换普攻免除枪火(打火机就不需要了)。
4、眩晕是本游戏中最硬的控制,所有驱散都不可解。
5、每个队伍只能有一个额外召唤物,现在有惠比寿的旗子,神乐的金鱼,与丑时之女的草人与源博雅的分身。即如果一个单位已经召唤了额外召唤物,则另一个单位无法再使用召唤技能。
6、在战斗中,屏幕的左侧中部有个箭头,打开之后能快速给队友发信息,可以快速与队友沟通,里面有比较好用的短语,例如:鬼火给我!当然前提是队友知道怎么切换普攻。
7、在战斗中最下面正中有一个五个格子的鬼火条,在每个己方式神行动前会增长一格,当格子已经是5格时,再增长一格会回复鬼火,即第六次行动之前会回复鬼火,任何二次行动同样会增长格子,例如轮入道御魂效果,镰鼬的二次行动被动,妖琴师的拉人,神乐的通灵疾风。小黑的击杀单位的被动并不会增长格子。

斗技篇:
1、斗技分数1200分以下会出战3个式神,1200分以上会出战5个式神。
2、斗技的准备时间30秒是用来更换阵容的。
3、斗技时所有式神的血量会翻倍,但其他属性没有变化。
4、斗技就算输了也能获得很多荣誉,斗技中途是可以退出的,最初的荣誉点最好是用来兑换两面佛碎片而不是买船票偷渡。

式神+阴阳师提升篇:
1、式神技能提升不满意?那么这个时候这个时候这个时候可以把已经提升过技能的式神喂给相同的新式神,已经增长的技能点不会消失,而会全部转移给新式神,同时重新分配技能点,即洗点。
2、可是不满意技能的式神已经18,9级或者已经3星了呢?那么这个时候这个时候这个时候可以把它当做新式神的升星狗粮,例如新式神升到25级的升4星时再喂给它。
3、如果一个式神具有觉醒后添加的技能,那么这个时候这个时候这个时候觉醒前喂养该式神,不会增长此技能,因此某些式神更适合觉醒前喂养,例如镰鼬。
4、式神技能升级增加的损伤,是叠加的,而非叠乘,即如果2级每级+5%,最后是X* (1+ 5% *2),而不是X* 1.05 * 1.05。
5、阴阳师的御灵,每提升5级会赠送一点该阴阳师的技能点。
6、招福达摩(红蛋)会提供1.5倍的升级经验,但消耗金币也是1.5倍,奉为达摩(白蛋)升级只需普通式神一半的经验,可以用来升星,御行达摩(黑蛋)会给式神提供一点技能点。
7、式神升级到4星之后会新加入特效,不论觉醒与否。注意有无光效可以帮你在结界突破里锁定脆皮(有些式神的光效很不好辨认)
8、神秘符咒与勾玉抽取的式神会在2到4星之间变化,如果抽到高星级要留下来,直接练起来或者当升星狗粮
9、狗粮大队长的存在很必要,因此前期一定要主升自己的AOE式神,个人排序为:鸟+大狗 > 小黑 = 茨木 > 红叶 > 蜘蛛, 都没有的话就练雪女,可以控场,输出也不会不足。
10、至于狗粮,这里有两个推荐,前期可以带灯笼鬼,它的被动是被攻击后有概率回复鬼火一点,后期当可以用主角一拖五时,推荐赤舌,它的技能可以概率清空敌方行动条,当然记得给一个狗粮带上火灵。
11、推荐一个新的狗粮,鸦天狗,它的普攻有携战效果,有几率随机联合其他单位发动普攻。
12、式神的速度与暴击的基础属性值,唯有觉醒时候会提升,其他活动均无法提升。
13、阴阳师升级御灵会提升速度,满级(40)御灵的阴阳师速度为128点。

式神篇:
1、如果打算长时间玩下去,那么这个时候这个时候这个时候所有的R级卡建议都不要喂掉,除非一个R级卡已经满技能了。因为谁知道哪个补丁加强哪个式神呢,又有谁知道哪天哪位大神开发了新套路呢?
2、SSR代表稀有程度不是厉害程度。。。
3、座敷童子是游戏里唯一的主动稳定补充鬼火的式神,人称打火机,几乎人人必练。
4、青行灯是AOE描述损伤最高的,158%,其次是大天狗。
5、阎魔是觉醒后速度最快的式神,127点。其次是觉醒三尾狐,122点。
6、大天狗是AOE损伤段数最多的式神,4段。
7、酒吞童子是唯二的不依赖鬼火的输出式神,另一个是R卡跳跳弟弟。
8、妖刀姬是固定损伤段数最多的式神,6段。非固定有青蛙瓷器的最高7段,与脸狐的鞭尸N段。
9、荒川之主具有唯一的附带减益效果的被动(荒川之主:???)
10、两面佛是最好获得的SSR,欧洲脸不算。
11、小鹿男是唯一觉醒后变换性别的式神(小鹿男:???),此条为搞笑。
12、饿鬼是女孩。
13、山兔底下的坐骑才是本体。(很多童鞋纠正这一条,其实这一条真的是用来搞笑的。。)
14、白狼是可以增加行动条最多的单位,大招击杀目标后增加60%的行动条(如果小黑的立刻行动与镰鼬被动暂不算操纵行动条)
15、N卡天邪鬼青具有单次提升速度最多的技能,她的放风筝会提升全体队友40点速度一回合。
16、蝴蝶精具有理论的最高速度,她的被动最多会为她提供120点额外速度。
17、N卡灯笼鬼具有消耗鬼火最多的技能,它的大鬼灯在满级时消耗4点鬼火为队友提供20%的暴击几率提升。
18、河童具有提升攻击力最多的buff,最多4层被动会为它提供120%的攻击提升。
19、小黑的被动在打死了敌方召唤物之后还可以生效,包含惠比寿的旗子,神乐的金鱼,己方丑时之女的草人,对方阎魔与小白的包子,跳跳哥哥的棺材,跳跳妹妹的狗狗。小黑在被混乱后,击杀己方单位同样触发被动,被动触发后混乱效果消失,进入正常回合。
20、童男与桃花妖与跳跳哥哥是唯三的具有复活其他式神技能的式神,但如果复活的位置上存在单位则无法复活,例如跳妹的小狗或者小白与阎魔的包子。(傀儡师的复活并非本体数值,故不计算在内)
21、九命猫与骨女是唯二的可以自己复活的式神。
22、通过妖气封印可以获得的SR包含:小黑,海坊主,二口女,跳跳哥哥,骨女。
23、二口女的buff满状态为6层,最多可攻击8次。

游戏设置篇:
1、对于效果命中的计算,为X * (1 + 效果命中)/(1+敌人的效果抵抗),其中X为原命中概率,效果命中为百分比,即原本命中率为10%,效果命中为50%的话,对方无抵抗的情况下,最后命中率为15%。
2、式神的被动上buff也是可以被抵抗的,例如觉的仇恨buff,狸猫的酒气,丑时之女的减防等等(有待补充)。
3、有些式神的控制技能描述是使目标XX几回合,这看起来是必中的,但实际并不是,这种情况只是初始命中被设置为百分之百,当敌方存在效果抵抗属性时依然可能会被抵抗,包含阎魔的沉默,食发鬼的睡眠与击退,鲤鱼精的泡泡,饿鬼的饥不择食等(有待补充)。
御魂篇:
1、所有御魂位置中,1、3、5号位置为固定主属性,分别为攻击、防御,生命的数值加成。2、4、6号位为随机主属性,其中随机共用的为攻击、生命与防御的百分比加成。2号位特有速度加成,4号位特有效果抵抗与效果命中加成,6号位特有暴击与暴击损伤加成。
2、御魂的百分比加成会使用式神的面板属性为基础,数值加成会在计算完百分比加成后直接加在红字中。
3、3星、4星、5星的御魂每升一级的提升都相同,只是基础属性不同,但是星级越高升级需要的御魂狗粮与金币也越多,因此前期性价比3,4星甚至高于5星。
4、御魂每强化3级,会提升副属性,可能新增一条副属性还可以提升原本的副属性,就算副属性唯有一条还可以提升它而不新增,副属性最多4条。
5、3、4、5星御魂强化主属性百分比提升为2%,6星御魂为3%,因此6星才是质变。
6、点击御魂副本上面的问号可以查看多种御魂掉落的时间。
7、6星御魂有两条获取途径:41级以上时神秘商店刷新购买,或者7层以上的御魂副本。
8、同种御魂装备在6个位置,是享受4+2的御魂效果的,即6个破势的加成是30%暴击与破势特效。

【阵容推荐】
第一步要分清楚现在的式神大概分为以下几种:单攻、群攻、辅助、控制、鬼火、治疗
5v5阵容:基本就是辅助+控制+鬼火 + (单攻 群攻)或者(单攻 单攻)
3v3阵容:
A方案:控制、单攻、群攻或者
B方案:控制、单攻、单攻
了解了上面这个后,你离搭配自己的阵容就只剩一步了,那就是了解每个式神属于什么分类。

单攻组:
SSR:茨木童子、酒吞童子、荒川之主 ( 三个每个都能当核心使用 简单粗暴的代名词之三)
SR:白狼、傀儡师、骨女、吸血姬、狐妖
R:三尾狐、九命猫、管狐、首无、青蛙瓷器
于是又有选择困难症的欧皇会问了,我有多个单攻,要培养哪个呢 ?(以下T1优先,依次递减)
选择排名:
T1:茨木童子、酒吞童子、荒川之主
T2:吸血姬、三尾狐、(欧洲人)的白狼、(欧洲人)的狐妖、傀儡师
T3:骨女、九命猫、管狐、首无、青蛙瓷器
群攻组:
SSR:大天狗
SR:凤凰火、红叶鬼女、海坊主、二口女、姑获鸟
R:蛊惑师、河童、鸦天狗
选择排名:
T1:大天狗、姑获鸟
T2:凤凰火、红叶鬼女、海坊主、河童
T3:蛊惑师、鸦天狗、二口女
辅助组:
辅助这个定位比较广泛,有加攻加防的也有提速降速的,都能算是辅助类,并且有的阵容是可以牺牲奶妈位来多带一个辅助的。
SSR:小鹿男、二面佛
SR:妖琴师 、镰鼬
R:山兔
辅助一哥,数值各方面在山兔之上,唯一的缺点就是成型慢,因为山兔觉醒就能用,镰鼬需要你大技能吃出加速才行,门槛高带来的就是收益大,辅助类绝对可以进前三的存在。基本山兔是55必带的,其他的看情况可以多带一个
辅助类的式神比较少,这里就不排序了。
控制组
现在的55环境,基本就是提速降速,打控制。
提速降速的活交给辅助,控制就由控制组来打。
SR:雪女、孟婆、食梦貘、姑获鸟
R:兵甬、山童
姑获鸟,作为现在版本第一神吹式神确实是有她的优势的。
御魂带攻击类,就是群攻神器,带雪幽魂又立马转职成为群控一姐。
选择排名:
T1:孟婆、姑获鸟、兵甬
T2:雪女
T3:山童、食梦貘
鬼火组
鬼火的关键性相信过10级的玩家都能感觉出来,毕竟一个没有蓝的法师就算6神装了也上不了天,相对的有偷鬼火的也有产鬼火的。
SSR:青行灯
R:座敷童子
青行灯就是偷鬼火的那个,不过非酋表示抽不到啊。
那么这个时候这个时候这个时候你就可以选择不那么这个时候这个时候这个时候脏,带个产鬼火的座敷童子也完全不次于青行灯,毕竟一个自给自足型,一个损人利己型。
灯姐偷到的鬼火不够用,一定几率免除己方技能使用的鬼火又经常碰不到,只好练座敷童子了,抽到了用不了我以为我的脸一点都不欧。
治疗组
治疗现在来讲55整容可带可不带,毕竟有的极端整容是三板斧,你不死我死型。
SR:惠比寿、桃花妖、蝴蝶精、海坊主
R:莹草、椒图
有人就会说啦,椒图明明不带奶啊为什么是治疗呢?
椒图的群体承伤模式导致了她可以大大降低我们核心被秒的可能性,因此在带了椒图的同时如果还带奶的话 就会闲得特别笨重,因此放到治疗组里方便选择。
选择排名:
T1:椒图、惠比寿、莹草
T2:桃花妖、蝴蝶精、海坊主
有了上面五个分组那么这个时候这个时候这个时候你离选择出属于自己的55整容就只剩0.1步了,连连看开始,对照最前面说的55搭配,从不同的分组中选择不同的式神出来着重培养就OK了。简单粗暴!浅显易懂!
【御魂搭配】
SSR式神彼岸花:4破势+2暴击:六号位优先叠暴击,满暴击后转暴击损伤。
荒:4针女+2暴击,速度攻击暴击都是可选属性,暴击优于攻击。
花鸟卷:主流推荐:【4狰+2生命】主堆生命,狰的效果可以提升花鸟卷普攻与被动触发频率,使花姐成为一台高速的治疗机器,持续治疗血量最低的队友,且无不消耗。
其他选择:【4地藏像+2生命】主堆生命,二号速度或生命加成,四号位、六号位生命加成,提升大招的奶量,适合副本中使用。
茨木童子:主流推荐:【4破势+2暴击】茨木御魂首推破势,二三技能配合破势效果,刷图时可以一个技能秒一片,刷狗粮必备,斗技时损伤也相当可怕。2、4号位攻击,6号位暴击损伤。
其他推荐:【2 2 2暴击套】在破势没满暴的情况下,可以用2+2+2的暴击散件套,将暴击堆到百分之百,如果暴击溢出,可以考虑将一套换成攻击套,6号位依然是暴击损伤。
大天狗:主流推荐:【4魅妖/日女/魍魉之匣+2生命】改版后,大狗子的反控制能力增强,因此改走控制路线,2号位速度、4号位效果命中或攻击、6号位暴击。
其他推荐:【4针女+2暴击】4段攻击的大天狗配合上针女可以达到输出的最大化,推图与御魂的最佳选择。2号位、4号位攻击加成,6号位暴击。
酒吞童子:防御向:【4地藏/被服/日女+2攻击】酒吞由于多在斗技中使用,很多酒吞都选中了防御型御魂,都能大大加强了酒吞的生存能力。2号位速度,4号位生命加成,6号位暴击损伤。
进攻向:【4狰/轮入道+2暴击】配合上椒图与兵俑,酒吞还可以作为反击流的主要式神使用,很轻易的就能叠满buff,而后靠普通攻击,完成击杀。2、4号位攻击、6号位暴击。
两面佛:【4日女巳时】:现在的两面佛主要是打辅助位,大招上debuff,配合凤凰火进行控场,日女可以进行打退行动条,可以与晕眩同时起效。
【4针女+2暴击】:两面佛现在被削弱,针女打不出什么输出,如果没有鸟或者大天狗,还是可以一战的。
妖刀姬:【4针女+2暴击】,二号位四号位攻击、六号位暴击/爆伤。
荒川之主:【4破势+2暴击】破势对荒川这种高爆发的秒杀式神有着极强的加成效果,确保了荒川的起手损伤。2、4号位暴击,6号位暴击或暴击损伤。
青行灯:4轮入道+2暴击,或4破势+2暴击,2号位速度,4号位攻击,6号位暴击
阎魔:主流推荐【6散件,无脑堆速度】:御魂里一定要有速度,速度越高越好,其他属性不需要太在意,是防御方面最好,是攻击也无所谓,反正优先考虑速度!
小鹿男:【4轮入道+2生命】小鹿男需要的是迅速叠加BUFF,因此轮入道是最佳选择。2号位速度,4号位效果抵抗,6号位防御加成。
辉夜姬:主流推荐:【4火灵/木魅/薙魂+2抵抗】二号位生命、四号位抵抗、六号位生命。
一目连:【4地藏像+2生命或4蚌精+2生命】一目连的主要作用就是为了顶住一波流第一回合的狂轰乱炸,在第二个回合buff一个核心式神,三回合后爆发打后手一波。

SR级式神
匣中少女:4蚌精+暴击,副属性优先考虑暴击,满暴击后考虑生命加成
鸩:4狰+2生命,或4轮入道+2生命,2号位速度,46号位攻击加成。
以津真天:4针女+2暴击,速度攻击暴击都是可选属性,暴击优于攻击。
万年竹:4针女+2暴击,速度攻击暴击都是可选属性,暴击优于攻击。
金鱼姬:4地藏+2生命,4狰+2生命,二号位速度或生命,四号位生命或抵抗,六号位生命。
烟烟罗:主流推荐:【4针女+2暴击/攻击】主要思路还是与姑获鸟类似,用过满暴击针女来打输出,如果6号位是6星暴击的话,可以考虑将其他2个位置换成攻击,增加输出损伤。
白童子:心眼4件套+暴击2件套,残局需要使用心眼来打损伤,并且6号位一定需要暴击。白童子原本攻击就是S,搭配上6号位的暴击,并且加上心眼的加成,成为最好的残局收割者!
黑童子:推荐【4狰+2暴击】二/四号位攻击加成,六号位暴击。反击流的输出当然优先选择狰拉,结合其的被动,使黑童子可以持续的消耗对手,为最后的一波爆发铺垫。
般若:【散件套】般若重点就是堆速度与命中,因此主要堆2号位速度,4号位效果命中。并且其他散件也主要加命中与速度即可,有条件成套的推荐狰或魅妖。
凤凰火:4火灵/蚌精+2命中,散件命中,凤凰火需要起码+百分之百的命中,推荐二号位速度四号位命中与套装命中效果,当然越高越好,六号位生命加成,
判官:破势4件套+效果命中2件套,对生命值高于70%的敌人造成额外40%的损伤。
清姬:轮入道4件套,20%额外行动一次,如果可以触发被动,那么这个时候这个时候这个时候再次行动的话可以获得多一次持续损伤的叠加。
夜叉:4针女+2暴击,速度攻击暴击都是可选属性,暴击优于攻击。
姑获鸟:4针女+2暴击,速度攻击暴击都是可选属性,暴击优于攻击。
白狼:4破式+2暴击,4网切+2暴击,顺带一提的是白狼破式套其他部位暴击高的话,6号位可以带爆伤秒人,当然如果有6号位有暴击还是带暴击更稳定,速度攻击暴击都是可选属性,暴击优于攻击。
妖狐:4针女+2暴击,4轮入道+2暴击,如果阵容火不紧张的话,速度攻击暴击都是可选属性,暴击优于攻击。
鬼女红叶:4破势+2攻击/暴击,速度攻击暴击都是可选属性,暴击优于攻击,后期可以考虑6号位爆伤属性。
鬼使黑:4破式+2攻击/暴击,2号位一定要速度,46号位攻击暴击都是可选属性,攻击优于暴击,后期可以考虑6号位爆伤属性。
络新妇:4破式+2攻击/暴击,2号位一定要速度,46号位攻击暴击都是可选属性,攻击优于暴击,后期可以考虑6号位爆伤属性。
雪女:4件套魍魉/日女+2件套抵抗/命中,二号位速度、四号位命中、六号位生命。
惠比寿:4薙魂/地藏+2生命/抵抗、,3套生命(各有优劣,看个人喜欢),主要堆生命,2号位可速度可生命,看个人需要。
妖琴:4招财猫+2效果抵抗,4火灵+2效果抵抗,特殊可选散件速度,主要堆二号位速度、四号位抵抗、六号位生命。
镰鼬:散件堆速度,4招财猫+2效果抵抗,4火灵+2效果抵抗,主要堆2号位速度。
吸血姬:4狰/骰子鬼+2暴击/生命/抵抗,二号位速度/生命/攻击、四号位攻击/生命、六号位暴击/爆伤
傀儡师:4针女+2暴击,速度攻击暴击都是可选属性,暴击优于攻击。
海坊主:4针女+2暴击,速度攻击暴击都是可选属性,暴击优于攻击。
犬神:4针女+2暴击,速度攻击暴击都是可选属性,暴击优于攻击。
二口女:4针女+2暴击,速度攻击暴击都是可选属性,暴击优于攻击。
桃花妖:4地藏像/三味/镜姬+2生命,3套生命,主要堆生命,2号位速度生命都是可选属性。
樱花妖:4地藏像+2生命,3套生命,主要堆生命,26号位生命,4号位抵抗或生命。

R级式神
独眼小僧:4薙魂/木魅+2抵抗,二号位生命、四号位抵抗、六号位生命。
古笼火:4招财猫+2效果抵抗,4火灵+2效果抵抗,主要堆2号位速度。
兵俑:效果命中/防御三套,4返魂香+2命中,二号位速度、四号位命中、六号位生命。
山童:4雪幽魂+2效果命中,主要堆2号位速度,4号位效果命中。
座敷童子:4火灵+2效果抵抗,4木魅/地藏+2抵抗/防御/生命,二号位速度、四号位抵抗/生命、六号位生命。
山兔:4招财猫+2效果抵抗,4火灵+2效果抵抗,主要堆2号位速度。
莹草:2攻击+2攻击+2攻击,4树妖+2攻击,主要堆246号位攻击,速度也是可选属性,不推荐。
椒图:4招财猫+2效果抵抗,4地藏/木魅+2效果抵抗,二号位速度、四号位抵抗、六号位生命。
童男:4地藏像+2生命,4镜姬+2生命,属性主要堆生命与4号位的效果抵抗。
丑时之女:4破势+2暴击,4心眼+2暴击,属性主要堆暴击、生命与防御。
狸猫:4狰/骰子鬼+2生命/抵抗,二号位生命/速度、四号位命中、六号位生命。
三尾狐:4针女+2暴击,4轮入道+2攻击/暴击(如果技能等级很高,叠BUFF也是一个选择),速度攻击暴击都是可选属性,带针女的话暴击优于攻击。
蝴蝶精:4地藏像+2生命,3套生命,主要堆生命,2号位推荐速度。
雨女:4地藏/木魅/地藏/三味/蚌精/返魂香+2抵抗/命中,二号位速度、四号位命中/抵抗、六号位生命,速度根据队伍而定一般要求一速。
食发鬼:4招财猫+2效果抵抗,4火灵+2效果抵抗,主要堆2号位速度。
铁鼠:4地藏像+生命,主要对生命属性
【更新日志】
v1.0.141. 新年祭前奏「冬日美食祭」开放。
2. 6级以上的玩家庭院将默认换上节日限定的庭院皮肤「佳节冬庭」。
3. 新式神「青坊主」隆重登场。
4. 开发的秘闻副本「山兔大暴走」
5. 探索中乱入的「秘宝小纸人」首登场:被黑晴明外派至平安世界各处搜索秘宝的小纸人,有可能乱入日常的探索副本,击破后有机会获得包含美食主题结界卡在内的随机奖励。
6. 开发的新一期页面活动「金币大作战」
7. 探索关卡增加了组队模式
v1.0.11
1.调整了赤舌技能[鼓舞]升级效果的描述文字错误
2.灯笼鬼技能[大鬼笼]增加了持续时间的描述
3.[御魂·火灵]的描述中增加了初次出场才会生效的描述
4.下调了火麒麟造成损伤的能力。
5.优化白狼技能[无我]的镜头效果,优化增强了进行大蛇战斗时看不到损伤数字的问题
6.修复了姑获鸟死亡后,[协战]技能依旧会触发提示的问题
v1.0.7
1、组合所有patch
2、修复已知bug
3、游戏安装时加入提醒玩家切勿将游戏安装在sd卡的提示